SENI RUPA 2D & 3D
Media Pembelajaran Interaktif Seni Budaya

Seni Rupa 2 Dimensi
dan 3 Dimensi

Selamat datang, murid tangguh Kelas X TKPI (Teknika Kapal Penangkap Ikan) SMK Negeri 1 Mundu! Pelajari konsep dimensi, unsur visual, prinsip keindahan, serta kembangkan karya seni maritim berbasis sketsa 2D dan maket 3D interaktif.

Sketsa & Desain Perkapalan (2D)

Murid TKPI menggunakan prinsip seni rupa 2 dimensi dalam merancang sketsa lambung kapal, peta navigasi tangkapan ikan, dan denah penataan mesin buritan.

Maket & Kepekaan Ruang (3D)

Karya 3 dimensi seperti maket kapal penangkap ikan, miniatur jangkar, dan komponen mekanik menuntut pemahaman volume nyata, tinggi, dan keseimbangan struktural.

Estetika Maritim Pantura Mundu

Menumbuhkan apresiasi terhadap seni ukir perahu tradisional Cirebon, motif ornamen bahari pesisir, serta kepedulian kelestarian lingkungan laut.

Alur Pembelajaran Murid

Ikuti setiap tahapan secara berurutan untuk mencapai hasil optimal

7 Modul Terpadu
1

Beranda

Pengenalan Vokasi

2

Tujuan

Target Kompetensi

3

Materi

2D, 3D, Unsur, Teknik

4

Simulasi

Studio 2D & 3D

5

Kuis

10 Soal Interaktif

6

Hasil

Sertifikat Digital

7

Refleksi

Proyek Portofolio

Murid yang Sedang Belajar:

Murid Bahari (X TKPI 1)